Susto 2026
Esta página compila os resultados do processo de mentoria, realizado para definir as prioridades estratégicas, analisar a relação com o mercado e o desenvolvimento de produto.
Desafios & Questões
5.
Coleção: Como planear uma coleção ou duas por ano? Qual a relação entre os objetos? Qual a quantidade para primeira coleção? Como ter alguma escala?
1.
Qual a abordagem na internacionalização? Feiras internacionais?
2.
Quais as oportunidades de financiamento?
3.
Desenvolvimento de produto - novos materiais, tornar mais "comercializável", com robustez e durabilidade, novos parceiros/fornecedores?
4.
Quais os canais de venda ( Retalho, DTC) e oportunidades comerciais?
6.
Qual a estratégia de comunicação e marketing digital?
Análise SWOT
Benchmarking e Inspirações
Zoe Paul Studio
Proposta de Valor
A SUSTO habita a tensão entre controlo e imprevisibilidade, onde o tempo, a transformação e a imperfeição se tornam parte da linguagem.
Antes da forma, existe a construção da própria matéria. Elementos naturais e resíduos industriais são transformados manualmente através de sucessivas experiências, ajustes e contaminações. O processo permanece inscrito na peça. Camadas, fissuras, sedimentações e correcções deixam visíveis as marcas do tempo e das mutações da matéria.
Existe uma relação contínua entre construção e erosão, abrigo e ruína, delicadeza e tensão. As peças constroem-se lentamente, num equilíbrio instável entre gesto, resistência e permanência.
A SUSTO é um sistema emocional de construção material — uma forma de expressão onde pensamento construtivo, presença física e transformação coexistem sem hierarquia.
Um percurso ligado ao desenvolvimento técnico de mobiliário e à arquitetura sustenta esta abordagem. O conhecimento construtivo é estrutura. Permite acompanhar cada peça do início ao fim, preservando uma relação directa entre pensamento, matéria e execução.
Na nossa proposta de valor, estamos a oferecer ao cliente e ao parceiro:
Valor Estético: investimento em imagem e linguagem consolidada, o que vai permitir o reconhecimento (“está ali uma peça da Susto”)
Luxo: no sentido em que não é mass-market -oeferece uma imagem elevada e um ativo com valor - o valor financeiro é reconhecimento através do preço.
Craft e storytelling: contar a história, com bom copy e consistência - as peças são construídas como se o tempo já tivesse passado
Matéria: sustentabilidade, carbono-positivo
Domínio da matéria prima e da estética permite iterações: novas coleções e custom-made
Experimentação e processo
Know-how técnico - coisas bem feitas e passos seguros
Curriculum: arquitetura, profissional do mobiliário: gestão de produção, intermediação de marcas, colocação de encomendas
Desenvolvimento
de produto
Explorar materiais ( por exemplo - betão de cânhamo)
Desenvolvimento dos próprios materiais
Materiais carbon neutral ou carbon positive
Tirar partido do trabalho de muitos anos com indústria a compreender processos, materiais, e comportamentos.
Tirar partido do acesso a matérias-primas (leftovers, fim de vida, circularidade)
Materiais: aparas de madeira (terrazzo), aparas de metal,resinas naturais, alternativas à pasta de papel (como serrim por exemplo)
Cores (oxidos naturais)
Linguagem industrial: leftovers da indústria, replicabilidade e robustez
Peças com potencial de Collectibles
Natura Matéria
Públicos (B2B e DTC) / Canais e Parcerias
B2B
Desigers de interiores
Rita Andringa
Gracinha Viterbo
Sara Aranha e Vasconcelos
Cristina Jorge de Carvalho
DingDong
Feiras
Feiras
Usar feiras europeias como montra para mercado nacional
Art Brussels
3 Days of design
Dutch Design Week - Eindhoven
Milão Design Week
Paris Design Week Out Spaces
DTC
Canais
Site e redes sociais
Públicos
Expat (B2B - hotéis, galerias, etc e B2C)- poucas referências locais, maior poder de compra, mais abertura
Galerias
Galeria Bessa Pereira
Galeria Monitor
Galeria Madragoa
Mais Silva
Nuno Centeno
Lojas e hotéis
Banema Studio
Mundano
Scar-ID
Parceria/Produto: Natura Matéria
materiais em stock, compra normal
produtos que incorporem novos materiais novos e experiências, podem ser coleções cápsula em parceria
na primeira coleção, ter 3 unidades de cada modelo para espalhar pelas lojas
Forte possibilidade para serviços custom e personalizações
Agências de design/arquitectura
Studio Gameiro
Showroom e espaço de trabalho
Comunicação
Road-map